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2023年8月3日北京,Adobe在京成功举办3D媒体工作坊,Adobe 3D&I 大中华、澳新及东南亚业务负责人尹珊和Adobe大中华区Substance 3D产品经理孙飞出席本次活动,并分享了Adobe Substance 3D 的创新演示及行业应用,以及Adobe在3D领域的布局和未来规划。
提起Adobe,无论是职场新人还是资深设计师,对Photoshop,以及用来做视频的Premiere,做特效的Ae等产品都会非常的熟悉,作为创意软件行业的翘楚,Adobe在19年的时候就已经开始布局3D业务的产品线,收购了Facebook旗下的3D雕刻建模软件,对它进行升级改造成现在的Modeler。讲到3D,这个技术已经存在好多年了,在五六十年代,开始在军工行业得到比较广的应用,设计像战斗机,船舶,及导弹的一些系统,后来人们对3D的认知和了解,来源于我们看到的很多比较知名的科幻电影,都是通过3D设计,构建这样一个完全虚拟的世界。当下,3D和沉浸式技术已经在我们的生活、工作和商业场景中得到广泛应用。
Adobe 3D&I 大中华、澳新及东南亚业务负责人尹珊表示:“Adobe通过构建独一无二的创作生态,为各行各业的客户提供2D、3D相打通相融合的行业标准工具。Adobe Substance 3D 工具集是Adobe旗下聚焦于3D设计的解决方案,包含5款专业级创意软件和一套综合性高阶 3D 资产库,从建模模型、材质制作、场景布置、贴图渲染、发布3D 内容。每个工具它都在整个3D设计流程的不同阶段,各司其职的去做自己该做的事儿。”
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